Építkezés

Ha sámán vagy tudnod kell építkezni. Most már tudod hogy vannak sámán cuccok melyek összekapcsolásával különböző egyéni készítésű épületeket, építményeket lehet csinálni. Amikor sámán vagy akkor a képernyő jobb alsó sarkában megjelenik egy lista amely az azon pályán használható sámán cuccokat tartalmazza. Itt kiválasztod hogy melyiket akarod használni és rákattintasz. A cucot a sámán körüli kék körvonalon belülre pakolhatod. Még a lerakás előtt el kell rajta helyezned a szöget ami csak akkor jelenik meg lerakás után ténylegesen hogyha valami más cuccal érintkezik (logikus mivel valamivel össze kell szögelned). a Szögek elhelyezése roppant egyszerű.

  • Sárga- C gomb lenyomása
  • Zöld- V gomb lenyomása
  • Piros- B gomb lenyomása
  • Zöld forgó (óra járásával megegyező)- N gomb
  • Zöld forgó (óra járásával ellentétes)- J gomb
  • Piros fogók- nem elhelyezhetők (csak pályaszerkesztőbe)

A gombok első lenyomására a pont középre kerül, ha még egyszer lenyomod akkor a jobb oldalára, ha harmadszor is akkor pedig a bal oldalára (negyedszerre ismét középen van stb..).

Miután ezek megvannak még el kell döntened hogy sima legyen a cucc vagy láthatatlan (el halvány színű lesz a játékban). A láthatatlan dolgok lényege hogy egérrel nem ütköznek tehát át tudnak sétálni rajta az egerentyűk. A váltás a normál és az invisi (ez egy szleng, az angol invisible "láthatatlan" szóból származik) a space billentyű lenyomásával történik. Fontos hogy mindig először helyezzük el a szöget és csak utána váltsunk át láthatatlanra (ha ez szükséges), mivel a szög gombok (C,V,B,N,J) egyikének lenyomása visszaállítja a cuccot normál-ra. Ezért fontos a sorrend. Ezután hosszan nyomd a jobb egér gombot az elhelyezéshez.

Továbbá szögek külön is elhelyezhetőek egy már meglévő építményre. Annyi a dolgod hogy a szöget a már megtanult módon egy nyítlra (a nyíl is egy sámán kellék) rakod. Ahova ezzel a nyíllal kattintasz oda kerül a szög. Így még biztonságosabb építményeket készíthetsz.

Példálózzunk kicsit:

Itt egy egyszerű pálya:

Mellesleg szerintem: Ez a pálya nagyon jó a kezdő sámánok számára.

Első megoldás:

Látszólag okés. Van benne egy fix (B=piros) pont szóval az egerek a botokat nem tudják eltolni. Ha viszont egy egér a bot jobb oldalán reked akkor az problémákat okozhat. Ez  a probléma ugyan megoldható (le kell ugrani az egér mellé és egy lufit kell rákötni. Kifejtés: a lufi egy sámán cucc. Ha erre akarok sárga szöget azaz C betűvel szöget tenni akkor egy kis karika jelenik meg alatta amit ha az egérre helyezek akkor hozzáköti. Az egérnek a lufin nem szabad mozognia különben leesik) de a sok időt vesz igénybe és el is kerülhető.

A legésszerűbb megoldás:

Ez egy hibátlan megoldás. A jobb oldalon rekedt vagy a felülről jobbra leesett egerek simán visszafuthatnak a bal oldalra. A hosszú bot úgy van elhelyezve hogy át is férjen alatta az illető és fül is tudjon rá ugrani. Természetesen ezt is el lehet hibázni úgy hogy vagy nem férsz át alatta vagy nem éred föl. Ez gyakorlás illetve jó szemmérték kérdése.

Néhány egyéb kedvelt megoldás: